Ozsoy Ayoub

Je suis heureux de vous présenter mon projet "VR_shooting_stand" que j'ai réalisé lors de ma formation. Ce projet faisait partie d'une liste de 10 projets différents parmi lesquels j'ai choisi de le réaliser. Je l'ai trouvé très intéressant car il m'a permis de comprendre comment gérer la visée avec une arme, ce qui est une compétence importante dans les jeux vidéo.

"VR_shooting_stand" est un projet de réalité virtuelle qui vous transporte dans un environnement immersif de tir. Vous êtes placé sur un stand de tir où vous pouvez pratiquer votre tir avec des armes de différentes tailles et formes. Vous êtes équipé d'un casque VR et de deux contrôleurs, qui vous permettent de manipuler les armes virtuelles comme si vous les teniez en réalité.

Lorsque vous commencez le jeu, vous vous retrouvez dans un environnement de stand de tir réaliste, avec des cibles à différents niveaux de difficulté. Vous devez viser et tirer sur les cibles en utilisant les contrôleurs VR. Votre score dépend de votre précision et de votre rapidité, et vous pouvez voir vos résultats en temps réel sur un tableau de score affiché dans le jeu.

Je suis fier de mon travail sur ce projet, car il m'a permis de mettre en pratique mes compétences techniques et ma créativité pour créer une expérience de jeu immersive et amusante. Ce projet m'a également permis de mieux comprendre la gestion de la visée avec une arme, une compétence essentielle pour les jeux de tir.

En somme, "VR_shooting_stand" est un projet passionnant qui m'a permis d'explorer de nouveaux aspects de la réalité virtuelle et de renforcer mes compétences techniques dans le domaine de la création de jeux vidéo. Je suis convaincu que ce projet montrera aux employeurs et aux recruteurs mon engagement et ma passion pour la création de jeux vidéo immersifs et interactifs.